2021. 感性學會研討會 "百感交集"
感謝台北科技大學工業設計系於 2021.11.20 偕同舉辦本次研討會,
同時進行成果彙整。
相關研究之論文集連結如下:
https://drive.google.com/drive/folders/1yhTtxQ90axi5pLM51QAY-jPfJ5X8D4kU?usp=sharing
提供參與者、學會成員以及對學術研究成果有興趣的各位瀏覽。
本次研討會最終規劃6個場次,挑選43篇研究成果進行發表(內容依發表場次順序編輯之)。
場次1
不同綠色態度消費者對感質包裝之偏好研究
消費者對綠色感質包裝設計偏好之探討
不同美感態度消費者對於包裝感質與綠色設計之偏好探討
探討消費者對於選購空拍機因素研究
探討無印良品之品牌魅力因素
消費者對於手機無線充電器的喜愛認定之研究調查
美容儀造型設計與消費者感性關聯性研究
場次2
探索故意性視盲之現象
關於綫上劇本殺魅力因子之研究
專案企劃前期流程規劃之探討
是熟悉?或偏好?診斷單純曝光效應
灰關聯分析燈光與健身氛圍之聯繫
單手操作廚房輔具
漫畫書AR 人物動態圖像之情感設計要素探討
場次3
台灣細木作製造程序與加工方法之研究
工藝品牌魅力屬性探討-以Kamar o’an 為例
廟宇文創商品體驗行銷策略之研究
導入臺灣特有種鳥類烏頭翁意象之胸飾創作
動物造型且具功能性之桌上型生活小物的魅力因素初探
原住民考古學的當代設計實踐 ‒以支亞干遺址玉器為例
哥德龐克文化結合服裝設計之研究
玩家觀點探討高保眞音響設計魅力因子
場次4
TESLA 汽車造形特徵與意象研究之初探
應用心理十二原型理論探討運動型多用途車之造型設計
探討應用心理12原型理論對設計師於造型設計之效益-以運動型多用途車為例
電動自行車坐墊適化的材質應用
行車紀錄器外形之魅力因素研究
駕駛艙內設備與使用者互動之魅力關係
聊天機器人個性對使用者滿意度之影響
場次5
從兒童認知觀點探討兒童智慧型手錶介面設計
學齡前兒童餐具顏色喜好之探究
現有國小教室對創新教學法之空間適用性探討
教學型桌遊提升國小孩童同理心之實測研究
線架構家用產品之風格認知探討
探討銀髮族於智能家居的使用行為
線上設計教育課程的評價法
場次6
擴增實境手機互動介面APP 提升後浦旅遊之設計
實境導覽遊戲謎題設計對遊戲經驗的影響
探究遊戲化設計中玩家類型與學習者類型的關係
自媒體時代下社交類APP 魅力因子探討-以小紅書為例
大學生對外送平台飮食選擇因素研究 初探
以放聲思考法探討Uber Ea t應用程式介面易用性
以人本設計探討YouBike2.0 APP介面之易用性
提供參與者、學會成員以及對學術研究成果有興趣的各位瀏覽。